LøpskalenderKupongbyggerAI-chatMine spillResultater
NorskSvenska

Verktøy

  • Kupongbygger
  • AI-chat
  • Mine spill
  • Resultater

Utforsk

  • Løpskalender
  • Travguider
  • Metode og datakilder
  • Travbaner
  • Priser
18+

Travtips AI er et analyseverktøy og gir ingen garanti for gevinst. Spill ansvarlig. Hjelpelinjen

© 2026 Travtips AIEndringslogg

  • Vilkår
  • Personvern
  • Kontakt
  1. Hjem
  2. V4-kalkulator

V4-kalkulator

Regn ut hva V4-systemet ditt koster. V4 har 4 løp — velg hvor mange hester du garderer med i hvert løp, så ser du antall rekker og total innsats med en gang.

hester
Løp 1
1
Løp 2
1
Løp 3
1
Løp 4
1

Standardeksemplet bruker NOK og appens radpris for Norsk Rikstoto. For et ATG-system velger du SEK og skriver inn radprisen for den aktuelle omgangen. Valutavalget omregner ikke beløpet. Dette er en kostnadsberegning; tillatte innsatser og spilleregler kontrolleres hos operatøren.

Eksempelpriser – ikke en liste over godkjente innsatser

Rekker

1

Innsats

2,00 NOK

Regn ut gevinsten

Velg løpene der vinneren var med blant hestene dine, og skriv inn utbetalingen per rekke fra resultatlisten. Kalkulatoren teller hvor mange rekker du har på hvert premienivå.

Vinneren var med i

4 rette · 1 rekke

Gevinst
—
Gevinst minus innsats
—

Utbetalingen per rekke er ukjent før omgangen er avgjort: den avhenger av hvor mange som treffer. Finn den i resultatlisten hos Rikstoto eller ATG. Oppgis den per grunnrekke og du har spilt med høyere radpris, ganger du opp tilsvarende.

Slik regnes prisen ut

Antall rekker i et V4-system er antall hester i det første løpet ganget med antall hester i det neste, og slik videre for alle løpene. Total innsats er antall rekker ganget med radprisen. Én hest (banker) i et løp ganger med 1 og holder kostnaden nede; flere garderinger gir flere rekker og høyere innsats.

Slik regner du ut gevinsten

Har du alle vinnerne med i V4-systemet, får du én rekke med alle rette. I tillegg får du rekker med én eller flere feil, fordi hver ekstra hest i en gardering gir rekker som bommer i akkurat det løpet. Eksempel: to hester i to løp, tre hester i ett løp og én hest i resten gir 12 rekker. Er alle vinnerne med, blir det 1 rekke med alle rette, 4 med én feil, 5 med to feil og 2 med tre feil. V4 betaler ut for 4 rette. Gevinsten er antall rekker på hvert premienivå ganget med utbetalingen per rekke for nivået.

Premiepotten i neste V4-omgang

Tallene er Rikstotos egne pool-tall og oppdateres løpende frem mot start: total omsetning og premiepotten per nivå. Potten deles mellom kupongene som treffer — hva én kupong får, avhenger av hvor mange som står igjen med alle rette.

…

Slik fungerer premien

V4 er et totalisatorspill: premiene kommer fra spillernes samlede innsats, ikke fra faste odds. En andel av omsetningen legges i premiepotter som deles mellom kupongene med flest rette. Hva du får, avhenger derfor av hvem som vinner løpene: vinner alle favorittene, deler mange kuponger potten, og gevinsten blir gjerne noen hundrelapper. Ryker favorittene på dype skreller, står få igjen — da kan samme pott gi titusener eller millioner. Er det jackpot, er overførte midler lagt i potten, og den kan være større enn dagens omsetning.

Flere kalkulatorer

V75-kalkulatorV85-kalkulatorV86-kalkulatorV65-kalkulator
Se dagens V4-tips med AI-analyse →Se hvordan AI-tipsene faktisk treffer — løp for løp →

V4 — Skive

onsdag 14. oktober

Omsetning i poolen
53 325 NOK
Potten til 4 rette
39 993 NOK
Se AI-analysen for denne omgangen →